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Unity3D基礎知識梳理

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級別:| 積分:100 分 | 瀏覽:82367 | 大。134.50KB | 下載:5684 次 | 上傳:2013-07-30

簡介:

Unity的話主要還是分兩塊吧,第一塊是美術(自己都不懂~這里允許我稍微帶過一下吧~),美術的話主要包括3d模型、材質、紋理(貼圖)這幾部分吧,當然你也可以說還有shader(著色器),Unity本身擁有幾十種shader,也可以根據(jù)自己的需要使用shaderLab語言來編寫shader,這個對我來說相當有難度,所以一般只用Unity自帶的和網(wǎng)上“流傳”的。

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