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MAYA三維動(dòng)畫角色骨骼裝配技術(shù)探討

MAYA三維動(dòng)畫角色骨骼裝配技術(shù)探討

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級(jí)別:| 積分:0 分 | 瀏覽:78512 | 大小:15.00KB | 下載:4349 次 | 上傳:2014-01-22

簡(jiǎn)介:

 隨著現(xiàn)代先進(jìn)技術(shù)的不斷發(fā)展,越來越多新型技術(shù)取代舊技術(shù)在各個(gè)行業(yè)中使用,如三維動(dòng)畫技術(shù)在廣播電影行業(yè)中得以廣泛使用和發(fā)展。本文主要分析MAYA三維動(dòng)畫角色骨骼裝配技術(shù)的主要設(shè)計(jì)和制作過程,旨在更好的掌握該技術(shù),從而更好的解決現(xiàn)實(shí)中動(dòng)畫制作存在的問題。

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