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DirectX游戲編程 第3章

DirectX游戲編程 第3章

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級別:| 積分:0 分 | 瀏覽:79885 | 大。465.50KB | 下載:4427 次 | 上傳:2013-11-05

簡介:

本章的主題是渲染管道。渲染管道主要用于創(chuàng)建一個二維圖像,該二維圖像是通過在指定位置設(shè)置的虛擬攝像機可以觀察到的三維世界中物體的影像。 主要目標(biāo): 學(xué)習(xí)怎樣在Direct3D中描述三維物體。 學(xué)習(xí)怎樣設(shè)置虛擬攝像機。 理解渲染管道——利用幾何方法描述三維場景的步驟以及怎樣獲得用于描述三維場景的二維圖像。

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